miércoles, 29 de diciembre de 2010

Cronica Wraith cap 1

Ya luego de haber presentado los personajes, comenzaremos la aventura, me libro de colocar cosas como datos de las fichas o tiradas porque siento que la importancia de esta cronica (del juego en sí) es lo narrativo, bueno ya mucha chachara acá esta:


Cap 1 de la crónica:
1 Historia: Despertar , los 3 sujetos.

“Memento Mori”- “Recuerda que morirás” Máxima latina.

…Y de eso se trata amigos míos, pero La muerte, ¿quién puede saber lo que tras su velo se esconde? Nadie lo sabe, es una pregunta que simplemente no debe ser respondida jamás por vuestro propio bien.-Ultimas palabras del discurso dado por un amigo de Philip en su funeral.

domingo, 26 de diciembre de 2010

¡Cambiemos la ambientación tradicional!

Para todos los que juegan o desean jugar a "Wraith: The Oblivion", que para los que no lo sepan es un juego principalmente desarrollado en la vida despues de tu muerte. Equipado con el sistema narrativo de White Wolf.

Esta entrada la hago para todos aquellos que quieran cambiar la ambientación. Sí, ¡hablo de una partida de Wraith en el viejo oeste! Os preguntareis porque me pongo a escribir esto, pues veréis curiosos lectores, está idea "innovadora" de jugar a Wraith que se me ha ocurrido (Con colaboración de Heyder, para que quitarle méritos) quería compartirla con vosotros para que disfrutéis del juego todos los que no os quedabais dormidos en las míticas peliculas de vaqueros de hace mil años.

jueves, 16 de diciembre de 2010

D&D 4 Edición Análisis

Bueno, el objetivo de esta entrada será hacer un análisis sobre D&D (Dungeons and Dragons), más concretamente de la cuarta edición.
Para empezar, si alguno a investigado un poco sabrá que la gente suele preferir ediciones anteriores, mayormente la 3.5 o la 2.0 por una serie de razones que os explicaré.

domingo, 5 de diciembre de 2010

Mago: La Ascensión


Mago: la ascensión es un juego de rol, el tercero del Sistema Narrativo creado y desarrollado por White Wolf para dar vida a un entorno de criaturas sobrenaturales en un hábitat contemporáneo denominado Mundo de Tinieblas. En él los jugadores interpretan el rol de magos con asombrosos poderes. Su nombre original es Mage: The Ascension y su editor en España ha sido La Factoría de Ideas. El juego original fue publicado por primera vez en Estados Unidos en agosto de 1993...

viernes, 3 de diciembre de 2010

Principe Valiente


Príncipe Valiente.
El primer juego de rol que compre, basado en las historietas de Hal Foster que llevan el mismo nombre, publicado por Chaosium , creado por Greg Stafford y lanzado en 1989.Este juego cumple con la descripción “Juego de rol narrativo” ¿a que sé refiere, se preguntaran ustedes? Pues a que el juego en sí no es complicado, las reglas son sencillas, lo que lo convierten en un juego ideal si nunca antes has jugado rol o quieres introducir gente en esta movida del rol, pero; a lo que realmente me refiero es que hace todo tan simple, pero tan simple que solo te tienes que preocuparte por algo (y esto es algo de lo que muchos deberían aprender): contar historias, la ambientación no nos parecerá demasiado original si queremos narrar sucesos históricos en el siglo v o de ficción basados en el rey Arturo y la literatura de este estilo, aunque cabe decir el juego mismo lo dice: “ Príncipe Valiente el Juego Narrativo no intenta proporcionar datos complejos ni un combate realista. Su objetivo es inducir y fomentar una experiencia compartida entre los jugadores” si tenemos en cuenta que antes de que saliera este juego ya había sido publicado Pendragon (el juego sugiere probar este juego si consideras que buscas algo más complejo). En cuanto a lo de experiencia compartida lo consigue y es por una cosa: lo hacen bien, lo hacen bonito y lo hacen simple...

jueves, 2 de diciembre de 2010

D&D 1º Edición



La primera edición de D&D que apareció en 1977 es bastante sencilla si uno la compara con las ediciones posteriores, por lo que puede parecer que cualquiera que haya dominado estas ultimas ediciones no encontrara nada de provecho en el libro original.
solo puedes elegir ser un humano (guerrero, clerigo, mago o ladrón),enano y elfo, donde siempre el enano es una especie de guerrero mas resistente que el humano y el elfo siempre es un guerrero/mago...

miércoles, 1 de diciembre de 2010

WereWolf: The Apocalypse




Hombre lobo: el apocalipsis (Werewolf: The Apocalypse en inglés), es un juego de rol editado por la compañía White Wolf y en el que el jugador interpreta a un hombre lobo. Los hombres lobo (llamados garou en su lengua) son guerreros de Gaia (la Madre Tierra) que luchan contra el Apocalipsis, el fin de los tiempos profetizado, que anuncia la destrucción de la Tierra...